自2011年锐雯上线之后,一晃已经过去了6年,放逐之刃在英雄联盟里诞生,由于其无蓝的技能机制,多种任意搭配的技能连招,引来了一大群玩瑞雯的忠实粉丝。游戏更新到现在,新的英雄更多了。但每一次瑞雯出了新皮肤,都能引起很多玩家的关注,因为瑞雯实在是太多玩家的信仰了。
断剑重铸之日,骑士归来之时。6年信仰,你我不变。对于很多人来说,现在版本瑞雯不强势了,但这并不妨碍他曾经经历过的巅峰时期,虽然现在在低谷,可是还是有很大一批忠实粉丝在用瑞雯玩游戏。玩好瑞雯基本功最重要的,速度其实是其次:刚开始玩就好羡慕那些那些qa速度快的人,很酷,然后刻意的去追求那种速度,其实真正会玩瑞雯的玩家真正注重的是玩瑞雯的基本功,所以想玩好锐雯千万别刻意为了qa速度而放弃了基本功,当你基本功练扎实了qa速度也就会提上来了。
锐雯特点:4段小段位位移,技能cd段,有2个短时间控制和盾,大招攻击力加成和增加攻击距离,灵活和技能连招多变是瑞雯的优点,w技能的眩晕和e技能的护盾也让这个英雄攻守兼备,全套爆发伤害也很高。但是由于我们需要出输出装来支撑我们的伤害的时候就显得身板很脆了,而且位移的距离也很短 ,容易被集火秒。而且w控制时间比较短,对后排的威胁大所以很多锐雯切入会被秒。在团战切入中我们需要看自己是否有闪现和对方英雄的站位,在有闪现的时候我们可以闪现进场秒掉敌方脆皮来充当一个刺客的作用,而没闪现的时候我们需要看阵容和队友之间的配合来一起打输出控制。但是玩瑞雯我们更多是需要时刻盯紧对面的脆皮输出位,个人感觉就是玩瑞雯需要在团战期间秒掉敌方输出位来保障一场团战的胜利。
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团战中我们应该使用好瑞雯这个英雄的特点,在敌方控制技能没交的情况下不要随意出手,有闪现的情况下合理利用闪现来和队友配合开团。在团战中,我们尽量站在容易切入敌方阵营却又不会在团战开启时被敌方控制技能所打到的位置,在双方开始团战的时候,你就能盯着对方输出脆皮为来打,即使没击杀掉敌方英雄,也能让他不敢任意输出。团战有时需要我们沉住气千万别着急上,等待最好的切入时机到了再上,以锐雯的伤害,只要给个机会绝对扭转整个战局,而且也不会被对面当成集火点给秒掉,其实我上面全部说的都只个范围性的概括而不是确定性,因为好便于你们自己临场自我发挥。毕竟每个人想法不一样。
锐雯是很适合单带的,因为锐雯这个英雄非常吃发育发育和等级,等级起来了单带常常能1打2,还能牵制对手给队友发育时间和压力,锐雯带节奏能力也很强,假如你节奏能力强可以选择游走,所以这就需要看局势来选择打法。
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